Couvert et effets ignorant les couverts
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Couvert et effets ignorant les couverts
Applique-t-on la réduction de dégâts sur le total ou on restreint sur les armes pouvant en bénéficier?
Exemple:
Une escouade de Hell Boys tape avec toutes ses armes une escouade de rang 2 (5 fantassins) en couvert lourd.
Les Hell Boys ont 3 shotgun (9 dés), 2 lances flammes (10 dés maxi) et 5 grenades (5 dés). Les 2 derniers ignorent les couvert.
Résultat des dés:
shotgun 2 hits, grenades et lances flammes 0 hits. On applique le couvert?
shotgun 2 hits, grenades 2 hit et lances flammes 0 hit. Le couvert s'applique automatiquement sur le shotgun et il reste 2 hits de grenade à sauvegarder par l'armure?
Exemple:
Une escouade de Hell Boys tape avec toutes ses armes une escouade de rang 2 (5 fantassins) en couvert lourd.
Les Hell Boys ont 3 shotgun (9 dés), 2 lances flammes (10 dés maxi) et 5 grenades (5 dés). Les 2 derniers ignorent les couvert.
Résultat des dés:
shotgun 2 hits, grenades et lances flammes 0 hits. On applique le couvert?
shotgun 2 hits, grenades 2 hit et lances flammes 0 hit. Le couvert s'applique automatiquement sur le shotgun et il reste 2 hits de grenade à sauvegarder par l'armure?
Re: Couvert et effets ignorant les couverts
Je m'auto répond, j'ai trouvé ça dans la FAQ 1.4:
“If a unit is targeted by at least one Burst weapon during an Attack action, that unit cannot use cover to reduce damage caused by that attack.”
Pour les non métèquophone ça veut dire que le fait d'effectuer une attaque sur une unité avec cette arme lui ôte le bénéfice du couvert.
ça marche pareil pour les grenades et penetrator.
“If a unit is targeted by at least one Burst weapon during an Attack action, that unit cannot use cover to reduce damage caused by that attack.”
Pour les non métèquophone ça veut dire que le fait d'effectuer une attaque sur une unité avec cette arme lui ôte le bénéfice du couvert.
ça marche pareil pour les grenades et penetrator.
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