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Message  riton34140 Mer 1 Mai - 10:30

Hier soir, pour conjurer le mauvais temps qui nous pourri la vie depuis 2 mois dans le sud, soirée warfare.

4 joueurs, 2 tables et beaucoup de galère depuis que l'on y avait pas joué.

D'un côté Axe vs Allié (notre vétéran Herr Patrick vs Akalamiammiam) et de l'autre, Axe vs SSU (Syntha vs votre serviteur).

Des tables bien pourries en décors et pour moi des D de m***. J'ai du épuiser mon quota de miss pour les 2 ans à venir

Pour Don, Rise of the Valkyries n'a rien fait du tout.

Questions :

Une unité de zombie charge une unité de grim par exemple.

La réaction des grims en réponse à la charge est bien d'attendre le close ?



Comme vendredi soir, on remet le couvert, des photos et un vrai rapport seront mis en ligne.

A suivre...


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Message  Bigben Mer 1 Mai - 10:56

oui quand on te charge tu n'a pas le droit de reculer lors de l'action qui les amène au close. Par contre tu peut librement le faire après ( si tu agis après lui ou si il t'a charger pendant la phase de commandement par exemple )
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Message  Don Lopertuis Mer 1 Mai - 15:03

riton34140 a écrit:4 joueurs, 2 tables et beaucoup de galère depuis que l'on y avait pas joué.

Je te rassure, dès que je suis quelques semaines sans y jouer, j'oublie aussi une partie des points de règles... Rolling Eyes

Pour Don, Rise of the Valkyries n'a rien fait du tout.

Je m'en doutais un peu : c'est cher pour un résultat bien trop aléatoire.

Une unité de zombie charge une unité de grim par exemple.
La réaction des grims en réponse à la charge est bien d'attendre le close ?

Non, Bigben n'a qu'en partie raison, car il se base sur la seule action de combat au corps-à-corps. En fait, c'est plus compliqué et tes Grims peuvent réagir différemment en fonction de la situation de départ de tes zonzons :

Cas 1 : tes zonzons démarrent leur mouvement en dehors des 12 pouces des Grims. Tes Grims ne peuvent déclencher une réaction qu'au moment où les zonzons terminent leur mouvement. Ils peuvent alors décamper ou tirer sur tes zonzons avant qu'ils ne résolvent leur deuxième action.

Cas 2 : tes zonzons démarrent leur mouvement dans l'aire des 12 pouces des Grims. Tes Grims peuvent déclencher une réaction de tir ou de mouvement, soit au départ des zonzons, soit comme ci-dessus à l'arrivée de ceux-ci.

Cas 3 : tes zonzons sont déjà dans les 3 pouces de tes Grims et déclenchent une action de corps-à-corps contre eux. Ceux-ci ne peuvent alors réagir que par une action de combat au corps-à-corps avec les armes de ce type s'ils en ont.

Bien sûr, dans les trois cas, il faut que tes Grims puissent réagir. Et bien sûr, prudent comme tu l'es, tu auras pris soin de tirer sur eux au préalable, même avec des armes merdiques, histoire de le mettre un marqueur de réaction pour les fixer Wink

Comme vendredi soir, on remet le couvert, des photos et un vrai rapport seront mis en ligne.

J'ai hâte de vous lire et de voir cela !

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Message  *Bifidus* Mer 1 Mai - 18:20

J'ai hâte je voir également ton rapport de bataille...
*Bifidus*
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Message  akalamiammiam Mer 1 Mai - 22:13

Ha bah j'ai posé la même question dans la section règles du forum...

akalamiammiam

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