Das Steïner Kommando
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JPO
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Das Steïner Kommando
Das Steïner kommando ou bataillon 300
En réponse aux actions spéciales menées par les alliés, il fut décidé fin 1945 de la création d’un bataillon de commandos.
Le projet fut confié à l’Oberst Dieter Steïner, un Fallschirmjäger chevronné, vétéran des troupes aéroportées et décoré à de multiples reprises. Il lui fallut une année entière pour constituer son bataillon. Les hommes tous volontaires devaient être vétérans et issus des unités d’élite. Soumis à un entraînement extrême pouvant conduire jusqu’à la mort durant les entraînements, les premiers éléments du bataillon 300 furent engagés sur le continent africain en 1946 pour prendre d’assaut la forteresse de Yola au Nigéria. L’opération test baptisée Donnerschlag fut une réussite totale.
Le Steïner Kommando a été depuis cette date régulièrement déployé sur le front SSU et en Afrique. Depuis peu, le Blutkreuz commence à faire appel à leurs services.
Surentraînés et fanatisés, les 300 que comptent les commandos du Reïch peuvent rivaliser sans crainte face à leurs homologues alliés. On raconte que chaque commando porte sur lui une seringue Berserk qu’il doit s’injecter sur ordre si la situation exige l’ultime sacrifice.
En réponse aux actions spéciales menées par les alliés, il fut décidé fin 1945 de la création d’un bataillon de commandos.
Le projet fut confié à l’Oberst Dieter Steïner, un Fallschirmjäger chevronné, vétéran des troupes aéroportées et décoré à de multiples reprises. Il lui fallut une année entière pour constituer son bataillon. Les hommes tous volontaires devaient être vétérans et issus des unités d’élite. Soumis à un entraînement extrême pouvant conduire jusqu’à la mort durant les entraînements, les premiers éléments du bataillon 300 furent engagés sur le continent africain en 1946 pour prendre d’assaut la forteresse de Yola au Nigéria. L’opération test baptisée Donnerschlag fut une réussite totale.
Le Steïner Kommando a été depuis cette date régulièrement déployé sur le front SSU et en Afrique. Depuis peu, le Blutkreuz commence à faire appel à leurs services.
Surentraînés et fanatisés, les 300 que comptent les commandos du Reïch peuvent rivaliser sans crainte face à leurs homologues alliés. On raconte que chaque commando porte sur lui une seringue Berserk qu’il doit s’injecter sur ordre si la situation exige l’ultime sacrifice.
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kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Excellent, les figs et l'historique, on sent bien l'inspi de "Block 109".
Ils vont avoir de véhicules spéciaux pour leurs opérations.
Tu devrais essayer le lavis pour donner de la profondeur aux visages.
Beau travail
Ils vont avoir de véhicules spéciaux pour leurs opérations.
Tu devrais essayer le lavis pour donner de la profondeur aux visages.
Beau travail
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Merci *Bifidus* !
Pour le lavis, je m'en occupe. Il faudra que je rectifie aussi un peu les yeux aussi, trop gros à mon goût par rapport aux deux sur la droite.
Pour info j'ai lu que "Rittergermania" serait disponible pour le 05 avril 2012
Pour le lavis, je m'en occupe. Il faudra que je rectifie aussi un peu les yeux aussi, trop gros à mon goût par rapport aux deux sur la droite.
Pour info j'ai lu que "Rittergermania" serait disponible pour le 05 avril 2012
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Ah oui pour leurs opérations spéciales comme véhicule je verrai bien un genre de ISA Intruder de killzone.
Si au moins j'avais pu trouver la petite maquette qui va avec...Monde cruel.
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Si au moins j'avais pu trouver la petite maquette qui va avec...Monde cruel.
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Excellent ce véhicule, il y a une bonne base d'inspiration, en plus le poste de pilotage ressemble (dans sa forme)
à la cabine du Luther.
à la cabine du Luther.
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Pour ceux qui se demandent à quoi cela peut servir c'est une plateforme volante, une petite équipe se place sur "le toit" et peut ainsi débarquer très rapidement.
Bien vu pour la cabine du luther
Bien vu pour la cabine du luther
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Tu pourrait en faire un qui marche avec les jambes d'un DotchYaga.
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
DotchYaga c'est ce qu'a utilisé solosub pour son projet russe
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Oui, ça fait une bonne base de travail pour pas trop cher.
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
D'accord , ok je vois, dommage pour l'avant de la cabine je la trouve sympa avec ses projos. Les canons je pourrai peut être essayer des les intégrer à un de mes bunker en plus. Bon ben maintenant faut en trouver un ! JPO !!!! La france a besoin de toi ....
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Je vais essayer de te monter un truc rapidos pour te donner une idée.
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Ah ouais je dis pas non. Laissons les experts à l'oeuvre
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Bon, c'est vite fait...
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
^^ non il ne prend pas de drogue...
JPO- Messages : 568
Date d'inscription : 28/01/2012
Age : 45
Localisation : OYONNAX
Re: Das Steïner Kommando
La PATAFIX..., à prendre avec modération...
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Grosso modo l'idée est là mais alors pour la taille...Bonjour le truc de commando vachement discret. En tout cas merci *Bifidus* d'avoir pris le temps de nous montrer une esquisse.
En fait je vois cela beaucoup plus léger et j'ai peur qu'avec le dotchyaga, je me retrouve avec une taille trop imposante. Je vais tâcher de sillonner le net.
En fait je vois cela beaucoup plus léger et j'ai peur qu'avec le dotchyaga, je me retrouve avec une taille trop imposante. Je vais tâcher de sillonner le net.
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Bon si il y a équipement pour les alliés, il y en a aussi pour l'axe.
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kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Ils sont biens avec leurs équipements, je les trouve un peu trop propres sur eux, les chaussures par exemple.
En tout cas, l'idée est très bonnes.
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Et voilà la fiche du Steïner kommando !
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kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
Maintenant il va falloir tester ça...
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
As tu avancé sur le transporteur pour tes commandos ?
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
J'ai posté sur dtf pour avoir du retour. Vu qu'il y a des gars vachement calés pour jouer à dust, je me suis dit qu'il serait intéressant d'avoir leurs avis sur les caractéristiques pour équilibrer au mieux les bestiaux. ( je les ai bien dopé je l'avoue ). J'attends de lire un peu les impressions et suggestions.
Maintenant, je suis en congés à partir de vendredi, je ferai des parties ce week end pour les tester, scénarios simples avec pas trop d'unités sur la table. On commencera d'abord avec un commando axe ensuite allié et enfin les deux en même temps.
Je vous ferai donc un rapport détaillé de bataille mon lieutenant colonel sur l'utilisation de ces nouvelles troupes sur le front !!!
Pour le transporteur j'avoue avoir mis de côté mes recherches. Mais j'ai non loin de mon antre un magasin de maquette qui vend des cartes plastiques...Donc, affaire à suivre.
Maintenant, je suis en congés à partir de vendredi, je ferai des parties ce week end pour les tester, scénarios simples avec pas trop d'unités sur la table. On commencera d'abord avec un commando axe ensuite allié et enfin les deux en même temps.
Je vous ferai donc un rapport détaillé de bataille mon lieutenant colonel sur l'utilisation de ces nouvelles troupes sur le front !!!
Pour le transporteur j'avoue avoir mis de côté mes recherches. Mais j'ai non loin de mon antre un magasin de maquette qui vend des cartes plastiques...Donc, affaire à suivre.
kieffer- Messages : 1304
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 52
Localisation : Quimper 29
Re: Das Steïner Kommando
On attend de voir ça...
*Bifidus*- Messages : 2439
Date d'inscription : 12/09/2011
Age : 49
Localisation : Evry
Re: Das Steïner Kommando
Salut Kief,
Beau boulot.
Mais pour en revenir aux carac, je trouve que leur intégrer la capacité "berserk" est un peu "too much".
Donne leur la capacité assaut et encore...
Je pense que tu devrais faire un héro le vrai l unique "Steiner" qui pourra etre associé au commando.
Et pour le coup tu pourras lui associer les caracs de berserks....
à +
Beau boulot.
Mais pour en revenir aux carac, je trouve que leur intégrer la capacité "berserk" est un peu "too much".
Donne leur la capacité assaut et encore...
Je pense que tu devrais faire un héro le vrai l unique "Steiner" qui pourra etre associé au commando.
Et pour le coup tu pourras lui associer les caracs de berserks....
à +
le gnou- Messages : 372
Date d'inscription : 07/02/2012
Re: Das Steïner Kommando
..désolé j ai oublié que mvt de 2 est à mon avis de trop car tes commandos non pas de jet pack pour accélerer leur mvt...
je crois ne rien avoir oubliè
je crois ne rien avoir oubliè
le gnou- Messages : 372
Date d'inscription : 07/02/2012
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